Le conte
Schéma d'un conte

hoisir un héros ou une héroïne.
(Un petit garçon ou une petite fille, un chevalier ou une princesse, un pauvre paysan, un matelot...)

Imaginer ce qui manque au héros ou ce qu'il désire : un objet de quête, qu'il doit ramener au atteindre (cela peut être un objet, un être humain, un animal. Par exemple, l'amour, délivrer une princesse, tuer un dragon, trouver un élixir magique, rendre la jeunesse à ses parents, retrouver un frère ou une soeur, etc...)

Raconter comment et par qui le héros est envoyé en mission. (Il peut être envoyé par un parent, un roi ou une reine, un rêve, une fée, une menace, etc...)

Décrire les aides qui viennent soutenir le héros (épées magiques, fées, vieux serviteur, cheval intelligent, etc...)

Raconter le chemin parcouru par le héros ou l'héroïne pour arriver à la première épreuve.
Imaginer les péripéties que le héros rencontre sur son parcours (Par exemple, le héros peut rendre service à un animal, un vieil homme, un génie, une jeune fille, une fée déguisée, etc...)

Imaginer les épreuves ou les obstacles que le héros doit surmonter (Par exemple, affronter un monstre, être capturé par un ogre, trouver la solution d'une énigme, traverser un torrent furieux, réunir des objets très rares)

Raconter une erreur que commet le héros ou l'héroïne (Un oubli, une promesse non tenue, une désobéissance à un interdit, une imprudence...)

Décrire le lieu où se déroule l'épreuve finale (Un château, un pays inconnu, une ville bizarre, un jardin, une clairière, le bout du monde...)

Décrire l'adversaire du héros (une sorcière, un monstre, un nain maléfique, un ogre, un chevalier...)

Décrire le combat entre le héros et son adversaire (Il peut être vaincu dans un premier temps, être secouru par ses aides, et vaincre lors d'un second affrontement)

A vos baguettes !